2016/09/15
2016/06/08
The Last Future Of Multimedia
Pameran Prodi D4 Komputer Multimedia Stikom Surabaya
Mahasiswa D4 Komputer Multimedia akan menyelenggarakan pameran dengan tema utama: "THE LAST FUTURE OF MULTIMEDIA" sebagai syarat nilai UAS pengganti ujian tulis pada tahun ajaran 2015 - 2016 semester genap.
SCISSOR SISTERS LYRICS
I Don't Feel Like Dancin
Wake up in the morning with a head like ‘what ya done?’ This used to be the life but I don’t need another one. You like cuttin’ up and carrying on, you wear them gowns. So how come I feel so lonely when you’re up getting down? So I'll play along when I hear that special song I’m gonna be the one who gets it right. You'd better move when you're swayin’ round the room Looks like the magic's only ours tonight [Chorus:] But I don’t feel like dancin’ When the old Joanna plays My heart could take a chance But my two feet can’t find a way You'd think that I could muster up a little soft-shoe gentle sway But I don’t feel like dancin’ No sir, no dancin’ today. Don’t feel like dancin’, dancin’ Even if i find nothin' better to do Don’t feel like dancin’, dancin’ Why’d you pick a tune when I’m not in the mood? Don’t feel like dancin’, dancin’ I'd rather be home with the one in the bed till dawn, with you, Cities come and cities go just like the old empires When all you do is change your clothes and call that versatile. You got so many colours make a blind man so confused. Then why can’t I keep up when you’re the only thing I lose? So I’ll just pretend that I know which way to bend And I’m gonna tell the whole world that you’re mine. Just please understand, when I see you clap your hands If you stick around I’m sure that I'll be fine [Chorus] You can’t make me dance around But your two-step makes my chest pound. Just lay me down as you float away into the shimmer light. [Chorus]
PESERTA PELAKSANAAN PAMERAN.
- Adapun peserta yang mengikuti pameran sebagai berikut:
Rancangan tema untuk banner seperti gambar berikut ini:
Desain Logo Digital TLFOMM bisa diunduh di sini: Opaque dan Alpha
TATA CARA PELAKSANAAN PAMERAN.
Koordinator pameran memberikan arahan pada peserta pameran dan membagi tugas kerja pada masing-masing peserta agar ikut-andil dalam pelaksanaan pameran.
Arahan berupa penentuan tanggal kapan melakukan dekorasi ruangan lobby, menata meja-meja, memberi label nomer urut dari 1 hingga 20, mengumpulkan poster-poster yang diletakkan pada meja-meja peserta, pemasangan X-Banner dan menyediakan kotak vote karya peserta favorit beserta potongan kertas kecil serta alat tulis atau ballpoint. Iuran setiap peserta dalam membiayai dekorasi ditentukan nominalnya oleh koordinator pameran.
Pembagian tugas kerja berupa membuat dekorasi, membuat x-banner, menata meja-meja untuk karya setiap peserta, menempelkan label nomer-nomer di setiap meja, membuat kotak vote, menyediakan alat tulis dan potongan kecil-kecil kertas vote. Sedangkan perangkat komputer AIO diangkut ke pameran waktu pagi hari pukul 08.00 WIB saat pameran mulai dan dikembalikan lagi waktu sore hari pukul 17.00 WIB saat pameran usai.
Mohon diperhatikan bahwa mouse dan keyboard tidak disediakan dalam pameran, apabila peserta membutuhkan mouse / keyboard maka dianjurkan untuk bawa sendiri atau pinjam secara individu dengan jaminan KTM ke laboran.
Hasil vote karya pameran akan digunakan untuk nilai UAS, sedangkan desain poster atau desain comic strip digunakan untuk nilai Tugas.
Koordinator pameran : Abadilla Rachmad Shasdia (MM'2014)
JADWAL PELAKSANAAN PAMERAN.
Tanggal pelaksanaan 27 - 30 Juni 2016, tempat di lobby lantai 1, Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya. Waktu pelaksanaan pukul 08.00 WIB hingga pukul 17.00 WIB.
Senin, 27 Juni 2016.
Persiapan pameran pukul 09.00 pagi. Diharapkan semua peserta kumpul di Lantai 7 Gedung Biru untuk briefing.
- Persiapan pameran diantaranya,
Selasa, 28 Juni 2016.
Pameran untuk mahasiswa yang mengikuti matakuliah Desain Web.
Nama acara : HTML5 WEB DESIGNER COMPETITION.
Tema acara : WYSWYG, Do Anything For U.
Waktu dimulai pukul 08.00 WIB hingga 17.00 WIB.
- Persiapan pameran yang dibutuhkan diantaranya adalah
Hasil vote untuk matakuliah Web Desain dapat disaksikan pada foto-foto berikut ini.
1. Kotak vote pertama kali dibuka.
2. Hasil perhitungan vote sesuai nomer urut peserta.
Rabu, 29 Juni 2016.
Pameran untuk mahasiswa yang mengikuti matakuliah Web Game.
Nama acara : INDIE GAME DEVELOPER COMPETITION.
Tema acara : Still Survive Or Gameover.
Waktu dimulai pukul 08.00 WIB hingga 17.00 WIB.
- Persiapan pameran yang dibutuhkan diantaranya adalah
Kamis, 30 Juni 2016.
Pameran untuk mahasiswa yang mengikuti matakuliah Multimedia Interaktif II.
Nama acara : FLASH ANIMATION CREATOR COMPETITION.
Tema acara : Moments Between Flashback And Flash Memory.
Waktu dimulai pukul 08.00 WIB hingga 17.00 WIB.
- Persiapan pameran yang dibutuhkan diantaranya adalah
Dimohon kerjasamanya setiap mahasiswa yang lolos seleksi QC untuk mempersiapkan peralatan pameran supaya lancar sesuai yang kita harapkan.