2016/06/08

The Last Future Of Multimedia

Pameran Prodi D4 Komputer Multimedia Stikom Surabaya

Mahasiswa D4 Komputer Multimedia akan menyelenggarakan pameran dengan tema utama: "THE LAST FUTURE OF MULTIMEDIA" sebagai syarat nilai UAS pengganti ujian tulis pada tahun ajaran 2015 - 2016 semester genap.

SCISSOR SISTERS LYRICS

I Don't Feel Like Dancin

Wake up in the morning with a head like ‘what ya done?’
This used to be the life but I don’t need another one.
You like cuttin’ up and carrying on, you wear them gowns.
So how come I feel so lonely when you’re up getting down?

So I'll play along when I hear that special song
I’m gonna be the one who gets it right.
You'd better move when you're swayin’ round the room
Looks like the magic's only ours tonight

[Chorus:]
But I don’t feel like dancin’
When the old Joanna plays
My heart could take a chance
But my two feet can’t find a way
You'd think that I could muster up a little soft-shoe gentle sway
But I don’t feel like dancin’
No sir, no dancin’ today.
Don’t feel like dancin’, dancin’
Even if i find nothin' better to do
Don’t feel like dancin’, dancin’
Why’d you pick a tune when I’m not in the mood?
Don’t feel like dancin’, dancin’
I'd rather be home with the one in the bed till dawn, with you,

Cities come and cities go just like the old empires
When all you do is change your clothes and call that versatile.
You got so many colours make a blind man so confused.
Then why can’t I keep up when you’re the only thing I lose?

So I’ll just pretend that I know which way to bend
And I’m gonna tell the whole world that you’re mine.
Just please understand, when I see you clap your hands
If you stick around I’m sure that I'll be fine

[Chorus]

You can’t make me dance around
But your two-step makes my chest pound.
Just lay me down as you float away into the shimmer light.

[Chorus]
           

PESERTA PELAKSANAAN PAMERAN.

    Adapun peserta yang mengikuti pameran sebagai berikut:
    1. Mahasiswa Multimedia yang mengikuti matakuliah Desain Web
    2. Mahasiswa Multimedia yang mengikuti matakuliah Web Game
    3. Mahasiswa Multimedia yang mengikuti matakuliah Multimedia Interaktif II

Rancangan tema untuk banner seperti gambar berikut ini:

Desain Logo Digital TLFOMM bisa diunduh di sini: Opaque dan Alpha


TATA CARA PELAKSANAAN PAMERAN.

Koordinator pameran memberikan arahan pada peserta pameran dan membagi tugas kerja pada masing-masing peserta agar ikut-andil dalam pelaksanaan pameran.

Arahan berupa penentuan tanggal kapan melakukan dekorasi ruangan lobby, menata meja-meja, memberi label nomer urut dari 1 hingga 20, mengumpulkan poster-poster yang diletakkan pada meja-meja peserta, pemasangan X-Banner dan menyediakan kotak vote karya peserta favorit beserta potongan kertas kecil serta alat tulis atau ballpoint. Iuran setiap peserta dalam membiayai dekorasi ditentukan nominalnya oleh koordinator pameran.

Pembagian tugas kerja berupa membuat dekorasi, membuat x-banner, menata meja-meja untuk karya setiap peserta, menempelkan label nomer-nomer di setiap meja, membuat kotak vote, menyediakan alat tulis dan potongan kecil-kecil kertas vote. Sedangkan perangkat komputer AIO diangkut ke pameran waktu pagi hari pukul 08.00 WIB saat pameran mulai dan dikembalikan lagi waktu sore hari pukul 17.00 WIB saat pameran usai.

Mohon diperhatikan bahwa mouse dan keyboard tidak disediakan dalam pameran, apabila peserta membutuhkan mouse / keyboard maka dianjurkan untuk bawa sendiri atau pinjam secara individu dengan jaminan KTM ke laboran.

Hasil vote karya pameran akan digunakan untuk nilai UAS, sedangkan desain poster atau desain comic strip digunakan untuk nilai Tugas.

Koordinator pameran : Abadilla Rachmad Shasdia (MM'2014)


JADWAL PELAKSANAAN PAMERAN.

Tanggal pelaksanaan 27 - 30 Juni 2016, tempat di lobby lantai 1, Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya. Waktu pelaksanaan pukul 08.00 WIB hingga pukul 17.00 WIB.

Senin, 27 Juni 2016.

Persiapan pameran pukul 09.00 pagi. Diharapkan semua peserta kumpul di Lantai 7 Gedung Biru untuk briefing.

    Persiapan pameran diantaranya,
    1. Dekorasi dan Banner : gunting, kertas atau plastik hias/ warna, tali/ benang, steples/ pines/ clipper, isolasi/ lakban/ lem dan penyangga banner;
    2. Meja graf dan Kotak vote: 21 meja, 1 kotak vote dari kardus/ karton, alat tulis dan potongan kertas kecil untuk vote;
    3. Peralatan listrik dan komputer: 10 buah stop-kontak untuk 20 komputer AIO;
    4. Iuran pameran tiap-tiap peserta sebesar Rp. 25.000,- yang dikoordinir oleh Abadilla.

Selasa, 28 Juni 2016.

Pameran untuk mahasiswa yang mengikuti matakuliah Desain Web.
Nama acara : HTML5 WEB DESIGNER COMPETITION.
Tema acara : WYSWYG, Do Anything For U.
Waktu dimulai pukul 08.00 WIB hingga 17.00 WIB.

    Persiapan pameran yang dibutuhkan diantaranya adalah
    1. Document File HTML5 yang terintegrasi dan berisi menu-menu berikut HOME, BLOG, ART GALLERY, AUDIO, VIDEO, CSS ANIMATION, 3D ANIMATION, dan CONTACT US
    2. Desain poster ukuran A4 yang dilipat tiga bagian sebagai dudukan agar bisa ditaruh pada meja.

Hasil vote untuk matakuliah Web Desain dapat disaksikan pada foto-foto berikut ini.

1. Kotak vote pertama kali dibuka.

Gambar kotak vote dengan serpihan kertas vote.

2. Hasil perhitungan vote sesuai nomer urut peserta.

Gambar hasil perhitungan vote.

Rabu, 29 Juni 2016.

Pameran untuk mahasiswa yang mengikuti matakuliah Web Game.
Nama acara : INDIE GAME DEVELOPER COMPETITION.
Tema acara : Still Survive Or Gameover.
Waktu dimulai pukul 08.00 WIB hingga 17.00 WIB.

    Persiapan pameran yang dibutuhkan diantaranya adalah
    1. Aplikasi File Standalone dari game yang berisi 3 level permainan. Konten permainan terdapat splash judul game, menu pilihan, arena laga 3 level ruangan, winner dan gameover.
    2. Desain Poster full page dengan ukuran kertas minimal A4 atau A3, untuk dipasang pada meja.

Kamis, 30 Juni 2016.

Pameran untuk mahasiswa yang mengikuti matakuliah Multimedia Interaktif II.
Nama acara : FLASH ANIMATION CREATOR COMPETITION.
Tema acara : Moments Between Flashback And Flash Memory.
Waktu dimulai pukul 08.00 WIB hingga 17.00 WIB.

    Persiapan pameran yang dibutuhkan diantaranya adalah
    1. Document File Flash Animasi 2D berisikan rangkaian animasi yang memiliki alur cerita. Animasi diawali dengan bumper judul, cerita utama, dan yang terakhir credit title.
    2. Desain Comic Strip dengan ukuran kertas bebas untuk diletakkan pada meja.

Dimohon kerjasamanya setiap mahasiswa yang lolos seleksi QC untuk mempersiapkan peralatan pameran supaya lancar sesuai yang kita harapkan.


Selamat berkarya dan semoga sukses.


Nota Bene:
*. Bagi mahasiswa yang akan asistensi karya pameran multimedia bisa dilayani setiap hari senin hingga hari jumat dengan waktu normal seperti biasanya. Khusus pada hari jumat tanggal 10 Juni 2016, mohon maaf saya hanya bisa layani sampai pukul 16.00 WIB karena ada kepentingan ke luar kota.
*. Batas terakhir asistensi karya pameran multimedia pada tanggal 17 Juni 2016.
*. Bagi yang lolos QC diharapkan tanda-tangan pada formulir UAS sesuai matakuliah masing-masing di kantor Prodi MM hingga batas waktu yang telah ditentukan, yaitu pada tanggal 17 Juni 2016.

2016/05/23

2016/05/18

Web Animation

Web Animation Using Blend4Web (3D Blender For Web) And CSS

Original link is here